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Zbrushのメッシュの厚さをほぼ一定にして中空にする方法
(約 3,700文字の記事です。) 結果としては「だいたい同じ肉厚」で、「だいたい中空部分を作れる」という結果。なぜならば表面状態の凹凸の細かさによって中空の空間ま... -
Zbrushのカラーピッカーの挙動を安定させる方法
(約 2,400文字の記事です。) ペイントブラシの塗り色、Fill Objectの塗り色は「メインカラー」 まずはこれが重要。 2019/07/25追記って、Fill Objectってどこ?となる... -
ハイポリメッシュとローポリメッシュを上手くつなぐ方法
(約 6,100文字の記事です。) ZRemesherなどの自動リトポではたいていの場合はほぼ同じポリゴン密度でメッシュ島がリトポされる。だが場合によってはポリゴン密度を部... -
(無料記事)手動リトポは効率が命
(以下、約 2,800文字の記事です。) 手動リトポはツールの使いこなし次第で、長時間の単調でつまらない作業にもなりますし、効率的にサクサクとトポロジを組み上げてい... -
(無料記事)【はじめに】お読み下さい
(約 4,700文字の記事です。)2023/08/18 更新。 このマガジンはBlender用アドオン「RetopoFlow」の使い方の解説集です。 2023/01/18 本日、全ての記事を最新のVer.3.2.... -
著者のZbrushマクロコードを利用する前の注意事項
2019/01/14 公開。 著者のZbrushマクロコードを利用する前に必ず最初に読んで理解して下さい。 この記事は、著者のZbrushのマクロコードを利用する際に利用者が注意すべ... -
ZbrushとFusion 360との連携でオブジェクトの大きさを統一する方法
(約 3,100文字の記事です。) 追記事項 2019/03/29追記ZbrushでSTLファイルを直接インポートする方法。Zplugin > 3D Print Hub > Import STL Fileこれでいちいち... -
Zbrushで読み込んだZTLやOBJのサイズが変わらないようにする方法
(約 6,300文字の記事です。) この記事は大見出し自体が重要な意味を持つため目次は有料記事内にあります。 2019/01/14追記用語にばらつきがありましたので統一しま... -
Zbrushの画面上の白い四角い枠を消す方法
(約 1,200文字の記事です。) Zbrushのキャンバスにある謎の白い四角い枠を消す方法です。 Preferences > Edit > Draw Transformation Border をOFFにする たっ... -
Zbrushのブラシサイズを固定する方法(筆圧の影響を受けないようにする)
(約 1,200文字の記事です。) いくつか方法はありますが、今回は一番手っ取り早い方法だけを簡単にご紹介。手順は2ステップありますので順に設定していきましょう。 追... -
Zbrushで完全な平面を自在に操る方法
(約 4,200文字の記事です。) この記事は大見出し自体が重要な意味を持つため目次は有料記事内にあります。 追記 「トリム系ブラシを使う方法」にスカルプトリスのパレ... -
Zbrushのギズモ3Dを使いこなすTips集
(約 2,400文字の記事です。) この記事は大見出し自体が重要な意味を持つため目次は有料記事内にあります。 Zbrushのギズモ3D、普通に使えるよって人が多いと思うが、... -
Zbrushにインポートしたオブジェクトを最適な大きさにする方法
(約 2,100文字の記事です。) この記事は大見出し自体が重要な意味を持つため目次は有料記事内にあります。 Zbrushは拡大縮小が自由自在だが、問題なのは基準のズーム... -
Zbrushでクリック一発でオブジェクトを軸周りに180度回転させる
(約 3,200文字の記事です。) 追記 (2019/01/22追記)Z軸の180度のコードにバグがありましたので修正しました。 いきなり結論 結論を言うと、デフォーマーを使ってX,Y... -
Zbrush 複数のサブツールのダイナミックサブディビジョンを一発でそれぞれ適用状態にする方法
(約 1,600文字の記事です。) まずは、nick's toolsというフリーのアドオンを導入する。(無料) 公式サイトはこちら(もちろん英語サイトです) ダウンロードはこちら... -
ZbrushでALTもCTRLも使わずに視点移動させる方法(続き)
こちらからの続き。 マウスにカメラ操作を設定する いよいよ本題。 これでかなりZbrushのカメラの挙動がすっきりしたと思う。だが、ここからさらに改善していく。... -
(無料記事)Zbrushで境界線きっちりに色を塗る方法
(約 2,400文字の記事です。) 追記 2019/05/25追記2Zbrush2018.1ではMarge DownのオプションボタンのWeldPoints(Weldボタン)がデフォルトでONなのに対し、Zbrush2019... -
Zbrushで近接したポリグループをそれぞれ操作する方法
https://youtu.be/fePTCCY94bk 3分10秒あたりからその解説です。 Brush > Auto Masking > 0から100へ なお、0⇔100の切り替えは、Nick’s Toolsというプラグインを... -
Zbrushの真正面のビューはどこ?
(約 1,500文字の記事です。) 追記 2020/07/14追記 Zbrush2020からはカメラビュー機能が追加されたので、画像の1の位置をクリックしても正面視になります。もう一度ク... -
(無料記事)Fusion 360とZbrushを連携させる(メッシュ操作のコツ)
(約 2,200文字の記事です。) 2019/10/11 追記 Zbrush 2019.1.2ではZRemesherのエッジ検出能力が高いため、以下の手順でCAD的なメッシュは「だいたい綺麗に」なる。 1...