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快速!Blenderの人物モデリング手法
(無料記事)Blenderのスカルプトで必要なスムーズブラシの設定方法
Blenderのスカルプトモードではデフォルトのスムーズブラシは変な挙動だ。スムーズをかけるほど凹む、くぼむのだ。はっきり言って使い物にならない。だが「Blenderのス... -
BlenderでMMDモデルを改造
(無料記事)Blenderをアドオン(エクステンション)で使いやすくする
Blenderは基本的にアドオン(4.2以降からはエクステンションも追加)で機能拡張することで快適に編集作業するツールです。なので初心者であってもBlenderを触り始めたら... -
BlenderでMMDモデルを改造
(無料記事)PMX特有の分離メッシュに気を付けよう
さて、せっかくMMDモデルをBlenderにインポートできたので早く改造したくてしょうがないことでしょう。伝えたいことはたくさんありますが、まずは実際に各自の手で改造... -
BlenderでMMDモデルを改造
BlenderでMMDモデルを改造 概要
このマガジンは「PMXエディタではなくて」BlenderでMMDモデルを改造するためのヒント集です。Blender+MMD Toolsアドオンでモデル改造を行なうための実践テクニックを集... -
BlenderでMMDモデルを改造
(無料記事)MMD Toolsでインポート&オブジェクトの分割
ここからは実際にPMXファイルをBlenderにインポートして作業をします。 ここからの解説はBlenderが使える知識がある前提で解説します。Blenderの使い方まで解説すると執... -
BlenderでMMDモデルを改造
(無料記事)MMD Toolsを使った作業全体の流れ
実際にMMD Toolsを使い始める前に、全体の流れをざっと説明します。ここで細かく解説しても頭に入らないと思うので、あくまでもざっと全体を俯瞰(ふかん)で眺めてみる... -
快速!Blenderの人物モデリング手法
(無料記事)Blenderに関するその他のお役立ち情報
Blender本体に関する注意事項やお役立ち情報などを簡易にまとめた記事です。詳細はほぼなしで、情報源へのリンクの紹介が主です。 新たに気が付いたときに情報を追記し... -
BlenderでMMDモデルを改造
(無料記事)Blenderに関する初心者向け情報のまとめ
Blender本体に関する注意事項やお役立ち情報などを簡易にまとめた記事です。詳細はほぼなしで、情報源へのリンクの紹介が主です。 新たに気が付いたときに情報を追記し... -
Blenderの弁当箱
(無料記事)Blenderの弁当箱、日替わり弁当のタイトルの由来
初回の記事は「Blenderの日替わり弁当」と「Blenderの弁当箱」の由来についてです😊 (約 1,600文字の記事です。) 更新履歴2024/04/14 公開。 タイトルの由来 Blender... -
Blenderの弁当箱
Blenderの弁当箱 概要
このマガジンはブログサイトの「Blenderの日替わり弁当」で過去に公開済みの記事をアーカイブした有料マガジンです。 ブログサイトで毎日更新される無料の記事をカテゴ... -
BlenderでMMDモデルを改造
BlenderでMMDモデルを改造 2024 全体目次
有料マガジン「BlenderでMMDモデルを改造」の全ての記事一覧です。 目次 -
快速!Blenderの人物モデリング手法
(無料記事)ビューの回転中心をマウスカーソル付近にピン止めする方法
メッシュを360度色んなところから眺め回すためにカメラビューを回転させることが何度もある。その際の回転の中心位置を指定する方法。(以下では「ピン止め」と呼びます... -
Blenderの弁当箱
Blenderの弁当箱 2024 全体目次
有料マガジン「Blenderの弁当箱 2024」の全ての記事一覧です。 目次 -
TickTickの使い方
(無料記事)TickTickで作業時間を記録&分析するために
今回からTickTickで実際の作業時間を記録したり後から分析したりする方法について解説していく。 (約 3,500文字の記事です。) 更新履歴2024/03/24 公開。 これまでに... -
TickTickの使い方
TickTickの使い方 概要
TickTickは個人向けのタスク管理ツールです。簡単にタスクを登録できて、簡単に実行日やアラームを設定できて、完了したタスクをワンタップでチェックONして完了状態にすることができます。またまたTickTickでは他のタスク管理ツールでは難しい「細かいリピート設定」や7日間分の24時間表示を一覧することができます。 -
TickTickの使い方
(無料記事)ガントチャートはNotionを使う
(約 3,800文字の記事です。) マガジンもいよいよ上級編に入っていく。上級編ではガントチャートによる長期的なプロジェクトの管理がメインテーマとなる。 TickTickで... -
快速!Blenderの人物モデリング手法
(無料記事)サブディビジョン・モデリング 第5回(トポロジ構造の変更と可逆な変形)
前回の記事では当手法のサブディビジョン・モデリングの特徴と、ローポリ、スカルプト操作の習得、ミドルポリでの編集モードの技量の大切さなど、割と色んなテーマをサ... -
快速!Blenderの人物モデリング手法
(無料記事)サブディビジョン・モデリング 第4回(ローポリ知識とスカルプト操作)
前回の記事ではスカルプト変形をシェイプキーに保存していつでも何度でも再変形させられることを確認した。だがこの機能自体はサブディビジョン・モデリングとは直接関... -
快速!Blenderの人物モデリング手法
(無料記事)サブディビジョン・モデリング 第2回(ミドルポリの重要性)
「逆転発想のサブディビジョン・モデリング」の解説の続き。今回は「なぜマルチレゾ・モディファイアを使わないのか?」と「なぜミドルポリ?」の解説。今回も座学。 更... -
快速!Blenderの人物モデリング手法
(無料記事)サブディビジョン・モデリング 第3回(スカルプトをシェイプキーに記録&いつでも調整)
「サブディビジョン・モデリング」の解説の続き。今回はスカルプト変形をシェイプキーに保存していつでも何度でも再変形させる方法の解説。今回から読者の皆様も実線可...