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BlenderでMMDモデルを改造
BlenderでMMDモデルを改造 概要
このマガジンは「PMXエディタではなくて」BlenderでMMDモデルを改造するためのヒント集です。Blender+MMD Toolsアドオンでモデル改造を行なうための実践テクニックを集... -
快速!Blenderの人物モデリング手法
(無料記事)Blenderのスカルプトで必要なスムーズブラシの設定方法
Blenderのスカルプトモードではデフォルトのスムーズブラシは変な挙動だ。スムーズをかけるほど凹む、くぼむのだ。はっきり言って使い物にならない。だが「Blenderのス... -
ZbrushユーザーのためのBlender Tips集2
三角ポリゴンを効率的に元の四角ポリゴンに戻す方法(元の四角ポリへの再変換)
例えばフリーのOBJやFBX素材が三角ポリだらけ(元は四角ポリで作成されたもの)や、自分で作った素体で、何かしらの事情で三角ポリに変換したメッシュがある。これをな... -
快速!Blenderの人物モデリング手法
三角ポリゴンを効率的に元の四角ポリゴンに戻す方法(元の四角ポリへの再変換)
例えばフリーのOBJやFBX素材が三角ポリだらけ(元は四角ポリで作成されたもの)や、自分で作った素体で、何かしらの事情で三角ポリに変換したメッシュがある。これをな... -
Blenderの弁当箱
Blenderの弁当箱 概要
このマガジンはブログサイトの「Blenderの日替わり弁当」で過去に公開済みの記事をアーカイブした有料マガジンです。 ブログサイトで毎日更新される無料の記事をカテゴ... -
ZbrushユーザーのためのBlender Tips集1
Cキー押しでのサークル選択の円の拡縮方向とホイールの回転方向を入れ替える
編集モードでCキーを押すとブラシで塗りつぶすように3要素(頂点、辺、面)を選択できる。正式名称は「サークル選択」機能。人によっては「塗りつぶし選択」とも呼ぶが... -
ZbrushユーザーのためのBlender Tips集1
Blenderのカメラ操作を一時的にWASD操作にする方法
プレビュー記事はこちら。 更新履歴2024/04/18 更新。Blender 3.6情報を追加。2023/10/14 更新2019/12/12 公開 Blender 2.8ではホットキー割り当てがあった SHIFT+アク... -
BlenderでMMDモデルを改造
BlenderでMMDモデルを改造 2024 全体目次
有料マガジン「BlenderでMMDモデルを改造」の全ての記事一覧です。 目次 -
Blenderの弁当箱
Blenderの弁当箱 2024 全体目次
有料マガジン「Blenderの弁当箱 2024」の全ての記事一覧です。 目次 -
RetopoFlowの使い方
RetopoFlow Ver.3.4.2~3.4.3の変更点とRetopoFlow 4の最新情報
2024/03/03 更新。 RetopoFlow 3.4.3 公開。他にRetopoFlow 4に関する新情報です。 2月27日にRetopoFlow 3.4.3が公開された。3.4.2のバグ修正版であり大きな機能追加は... -
快速!Blenderの人物モデリング手法
サブディビジョン・モデリング 第6回(シェイプキーのトポロジ構造の変更)
前回の記事でBlenderの「後からでも変更可能」という可逆性を生かしたモデリングができることを確認した。今回はこの原理を実際の実務でワークフローに取り組むための様... -
快速!Blenderの人物モデリング手法
(無料記事)サブディビジョン・モデリング 第5回(トポロジ構造の変更と可逆な変形)
前回の記事では当手法のサブディビジョン・モデリングの特徴と、ローポリ、スカルプト操作の習得、ミドルポリでの編集モードの技量の大切さなど、割と色んなテーマをサ... -
快速!Blenderの人物モデリング手法
(無料記事)サブディビジョン・モデリング 第4回(ローポリ知識とスカルプト操作)
前回の記事ではスカルプト変形をシェイプキーに保存していつでも何度でも再変形させられることを確認した。だがこの機能自体はサブディビジョン・モデリングとは直接関... -
快速!Blenderの人物モデリング手法
(無料記事)サブディビジョン・モデリング 第2回(ミドルポリの重要性)
「逆転発想のサブディビジョン・モデリング」の解説の続き。今回は「なぜマルチレゾ・モディファイアを使わないのか?」と「なぜミドルポリ?」の解説。今回も座学。 更... -
快速!Blenderの人物モデリング手法
(無料記事)サブディビジョン・モデリング 第3回(スカルプトをシェイプキーに記録&いつでも調整)
「サブディビジョン・モデリング」の解説の続き。今回はスカルプト変形をシェイプキーに保存していつでも何度でも再変形させる方法の解説。今回から読者の皆様も実線可... -
快速!Blenderの人物モデリング手法
(無料記事)サブディビジョン・モデリング 第1回(逆転発想のSubdiv)
今回の記事から実際のサブディビジョン・モデリングの手順とコア技術について解説します。本来ならば有料記事としたいところですが、この手法の有効性を知ってもらうこ... -
快速!Blenderの人物モデリング手法
(無料記事)当手法のサブディビジョン・モデリングの概要
Blenderのマルチレゾリューション・モディファイアは残念ながら中間メッシュを編集モードで編集できない。ではBlenderではサブディビジョン・モデリングを用いたスカル... -
快速!Blenderの人物モデリング手法
(無料記事)Blenderのサブディビジョン・モデリングは少し特殊
今回からBlenderでサブディビジョン・モデリングを行なうための記事を執筆していく。その前にBlenderでのサブディビジョン・モデリングについて少し解説をしておきたい... -
快速!Blenderの人物モデリング手法
快速!Blenderの人物モデリング手法 概要
このマガジンはBlenderを使ってキャラクターを素早く快適にモデリングするための解説集です。今まではBlenderでは苦手とされていたサブディビジョン・モデリングを実務... -
快速!Blenderの人物モデリング手法
快速!Blenderの人物モデリング手法 2024 全体目次
有料マガジン「快速!Blenderの人物モデリング手法 2024」の全ての記事一覧です。 目次 執筆予定の目次 現在の執筆予定の目次はこちら。なおこの情報は2023年12月4日現...