前回の記事でBlenderの「後からでも変更可能」という可逆性を生かしたモデリングができることを確認した。今回はこの原理を実際の実務でワークフローに取り組むための様々なTipsをご紹介します。主な内容としては、
- シェイプキーありのトポロジ構造の変更の際の罠について
- その回避方法
- シェイプキーありのトポロジ構造の変更の挙動の解説
Blender特有の謎の挙動とそれに関する回避方法の説明です。Blenderでシェイプキーアリのメッシュのトポロジ変更をしていて「何か挙動がおかしいときがある」と感じつつ、しかし解決策が分からないという人には朗報かも知れません😍
更新履歴
2024/01/20 公開。
(約 5,600文字の記事です。)
BOOTHで販売中 📢
快速!Blenderの人物モデリング手法 2024 - YAMATO Tools - BOOTH
このページでは以下のWebサイトの有料マガジンを閲覧するためのログイン情報を販売しております。 https://www.yamato-tools-3d.com/quick-cmdl-overview/ このマガジンはB...