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Blender
(無料記事)Blenderの3Dビュー表示をマウスだけで操作する方法
3DCGソフトでまずは最初に設定するのは3Dオブジェクトを眺める「視点の操作方法」だ。上から見たり、横からのぞき込んだり、ズームしたり。 なので決してレンダリング時... -
Blender
リトポの仕上げに微調整する
(約 2,500文字の記事です。)2023/01/18 更新。 ここまでで面張りツールの解説は一通り終了です。あとはリトポメッシュそのものの微調整を残すのみです。 更新履歴2023... -
Zbrush
旧版 ZbrushのTips集 2024 概要
noteマガジン「ZbrushユーザーのためのTips集1~3」を1つにまとめたマガジン。サブカテゴリを設定したリニューアル版です。 -
Zbrush
旧版 ZbrushのTips集 2024 全体目次
noteマガジン「ZbrushユーザーのためのTips集1~3」を1つにまとめたマガジン。サブカテゴリを設定したリニューアル版です。
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Zbrush
スムーズブラシでも直せないエッジの乱れたメッシュの直し方
(約 3,800文字の記事です。)2023/11/10 更新。 更新履歴2023/11/10 スムーズブラシでエッジを修正する情報を追加。 端部分が意図せず荒ぶるメッシュに😭 特にメッシュ... -
Blender
複数選択時のオブジェクトの選択色を変更する
(約 1,400文字の記事です。) Blender 2.81aの初期値では1つのオブジェクトを選択したときにオレンジ色になる。SHIFT+クリックや、矩形選択して複数のオブジェクトを選... -
TickTick
ウィークリービューでタスクを可視化
(約 4,100文字の記事です。)2023/11/06 記事を少しメンテ。2023/04/15 更新。「デフォルト値の確認」を追加。2023/02/23 更新。 今回はウィークリービューのタイムラ... -
Blender
RetopoFlow(リトポフロー)の使い方 概要
RetopoFlowはハイポリメッシュをローポリメッシュにするためのリトポツールです。非商用なら無料で使えます。1~2時間後には実戦投入!3DCG造型では形を作ることとトポロジを制御することは2つでワンセットの重要な技術です。 -
Zbrush
旧版 ZbrushのTips集 2023 (note購入者専用)全体目次
旧noteマガジン購入者専用。noteマガジン「ZbrushユーザーのためのTips集1~3」を1つにまとめたマガジン。サブカテゴリを設定したリニューアル版です。
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Blender
よく使う項目をホットキー一発で呼び出す
(約 1,000文字の記事です。) Blenderはホットキーが最初からかなり割り当てられている。アドオンを追加するとますますその資源が減る。だから簡単にホットキーを変え... -
Blender
一行Tips集
ちょっと便利な小技をこの記事に追記します。1タイトルにするにはあまりにも簡単過ぎるけれど知っておくと便利なTipsの備忘録。 更新履歴 2021/02/05 追記 選択中のオブ... -
Blender
Zbrushのフィギュアをボーンでポーズ変更する(第5回)トポロジ変更
(約 3,500文字の記事です。) 前回の記事でついにZbrushでのブラッシングとBlenderでのリグポージング変更ができるようになった。今回はトポロジ変更をした上で以前の... -
Blender
Zbrushのフィギュアをボーンでポーズ変更する(第4回)実際に試す
(約 3,500文字の記事です。) 今回からいよいよ実際の作業手順に入る。と言っても、Blenderでボーンを入れて自動でウェイト設定するくらいは基本事項なので各自でBlend... -
Blender
Zbrushのフィギュアをボーンでポーズ変更する(第3回)原理の応用
(約 4,100文字の記事です。) 前回の記事ではZbrushでサブディブモデリングを利用しながらBlenderでリグポーズ変形できる原理について説明した。今回は再ポーズ変更の... -
TickTick
(無料記事)TickTickのおかげ「嬉しい変化」の話
(約 2,500文字の記事です。)2月8日 7:35 PM 私自身にとってもTickTickを正しく使いこなすことの効果、それは想像以上に自分を改革してくれたので、私の読者の皆様にオ... -
TickTick
(無料記事)現在・未来・過去の順番で今日と人生の残り時間を考えるようになった
(約 4,400文字の記事です。) 2月7日 6:46 PM 毎日更新を目指してコツコツとTickTickの記事を書き進めている。ほぼ理想的な使い方のワークフローが固まった感じ。そし... -
Zbrush
Zbrushのカーブブラシを自在に操るコツ
(約 1,800文字の記事です。) 追記 2019/05/02追記透明表示の有無によってカーブブラシのスナップの挙動が変わる記事を最後に追記。 はじめに 髪の毛束をイメージ通り... -
Zbrush
Zbrushのマスクペンをベタ塗りペンにする方法
(約 2,300文字の記事です。) 追記 2019/06/26 筆者の環境で「当たり前だ」と思っていた「裏移りしないマスクペンの設定」が標準設定では裏移りするようでしたので、裏... -
Zbrush
ポーズ可能シンメトリがどうやっても100%にならないときの対処法
(約 3,900文字の記事です。) Zbrushに以前からある強力な機能として「ポーズ可能シンメトリ(Posable Symmetry)」という機能がある。 大抵の自作メッシュでは機能す... -
Zbrush
Pixologic版Zbrushの設定をMAXON版Zbrushに移植する方法
(約 3,400文字の記事です。) Pixologic版Zbrushユーザーは、今後は必ずMAXON版Zbrushに環境を移植することになると思います。今回はその手順を書きました。上から下に...