メッシュ操作– category –
ポリゴンメッシュの操作に関するTips集です。
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メッシュ操作
ハイポリメッシュとローポリメッシュを上手くつなぐ方法
(約 6,100文字の記事です。) ZRemesherなどの自動リトポではたいていの場合はほぼ同じポリゴン密度でメッシュ島がリトポされる。だが場合によってはポリゴン密度を部... -
メッシュ操作
Zbrushで近接したポリグループをそれぞれ操作する方法
https://youtu.be/fePTCCY94bk 3分10秒あたりからその解説です。 Brush > Auto Masking > 0から100へ なお、0⇔100の切り替えは、Nick’s Toolsというプラグインを... -
メッシュ操作
Zbrushでポリゴンの穴を埋める(塞ぐ)方法
10月7日(日)追記 新たなやり方を知ったのでそのご紹介 https://youtu.be/cotW_niRHOM?t=288 https://youtu.be/cotW_niRHOM?t=288 書籍「ZBrushフィギュア制作の教科書... -
メッシュ操作
Zbrushで効率よく左右に長いポリゴン面を作る方法
(約 3,400文字の記事です。) 追記 (2019/02/19 追記。末尾に応用例を追加) Zbrushで効率よく左右に長いポリゴン面を作る方法 まずはZmodelerのBridgeを使ったやり方... -
メッシュ操作
板ポリのポリグループを保ったまま厚み付けする方法
QMesh, Extrudeで「唯一上手くいかない」条件がある。それは、ポリグループ分けした板ポリを法線方向(表面方向)に押し出して厚みを付ける場合。この場合、ポリグルー... -
メッシュ操作
Zbrushのメッシュの厚さをほぼ一定にして中空にする方法
(約 3,700文字の記事です。) 結果としては「だいたい同じ肉厚」で、「だいたい中空部分を作れる」という結果。なぜならば表面状態の凹凸の細かさによって中空の空間ま... -
メッシュ操作
Zbrush 2021のZRemesherでローポリリトポを上手くやるコツ
(約 1,200文字の記事です。) Zbrushも2021のZRemesherは以前のそれよりもローポリリトポの性能が上がったようだ。今までイマイチだったローポリリトポもそこそこ上手... -
メッシュ操作
Zbrushでクリック一発でオブジェクトを軸周りに180度回転させる
(約 3,200文字の記事です。) 追記 (2019/01/22追記)Z軸の180度のコードにバグがありましたので修正しました。 いきなり結論 結論を言うと、デフォーマーを使ってX,Y...
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