その他– category –
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フルーエントの使い方
(無料記事)フルーエントの機能解説の終了です
ここまででフルーエントの機能の紹介が終わりました。後はたまに追記するかも知れませんが、基本的にはこれで記事の執筆は終了です。 今後追加するのは、フルーエントの... -
フルーエントの使い方
作業高速化のTips
(約 900文字の記事です。) ここまでで基本機能の解説は終了です。8割は使えるようになったはず。後は作業高速化のための細かな使い方です。 似た形を量産するとき Cut... -
フルーエントの使い方
Sliceでお手軽に模様を作る
(約 1,200文字の記事です。) パイメニューにあるSlice。 これはBlenderでは簡単に実現できないスライス機能を実現するもの。というのも名前の通り、元のオブジェクト... -
フルーエントの使い方
外周を囲む溝を作る
(約 200文字の記事です。) Cut/Addで窪みを作った後にこのメインメニューを選ぶと、こうなる。 すると、単なる円柱でのくり抜きが、円周でのくり抜きになる。境界線で... -
フルーエントの使い方
1つのメッシュに結合する
(約 500文字の記事です。) 形が完成したらいよいよ1つのメッシュにまとめます。 見た目を全部結合する まずはオブジェクトを選択状態にし、Auto-CompleteボタンをSHIF... -
フルーエントの使い方
オブジェクトの全てのエッジを角丸化する+サポート枠の追加
(約 900文字の記事です。) 必ずオブジェクトを選択し状態で、パイメニューから1を選択後、再びパイメニューから2を左右にドラッグ。 元がこうで、 こうなります。 た... -
フルーエントの使い方
均一な幅の溝・厚さの壁を作る
(約 500文字の記事です。) Cut/AddのShape(Sキー)で直線ベースの溝や壁を作る方法。 Shapeでクリックを繰り返して直線を描画する 例えばこんな具合。4回クリックし... -
フルーエントの使い方
オブジェクトを円環状に配置する
(約 700文字の記事です。) 今度は円環状に配置する。 メインメニューからCircular Arrayを選ぶ。 マウスを左右に移動させると円の直径を変更できる。丁度いい大きさに... -
フルーエントの使い方
オブジェクトを対称に配置する、配列する
(約 1,300文字の記事です。) 対称コピー Cut/Addボタンで角柱を作ったあと、左ボタンをプレスしてここでリリース。 XYZ軸の先端の円をクリックすると各軸に対して対象... -
フルーエントの使い方
作業面の指定とグリッド表示
(約 900文字の記事です。) Cut/Addボタンを押した後にこういう図形にする場合には、作業する平面を、一度SHIFT+左クリック(1)すると、以降は別にキューブ以外の背景... -
フルーエントの使い方
Cut/Addの凸と凹の変更方法
(約 200文字の記事です。) Cut/Addボタンを押してメッシュを作り、Cキーで少しめり込ませたとしよう。 通常は押し出し他場合にはUnionという状態で、要するにブーリア... -
フルーエントの使い方
四角柱以外の凹凸の作り方
(約 900文字の記事です。) とりあえず四角柱や溝の作り方と再編集方法、角丸化は理解できたと思うので、次のステップ。 とりあえずパイメニューからCut/Addを押した状... -
フルーエントの使い方
(無料の紹介記事)フルーエントを使ってみる
(約 1,700文字の記事です。) 旧版のFluent Ver.1系の解説集です!Ver.2系ではありません。 このマガジンは以下のリンク先にあるVer.2系の解説集ではありません。旧版...
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