Blender– category –
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新規作成オブジェクト名を英語にする
Blenderのインターフェースを日本語に変更すると、新規作成されるオブジェクト名も日本語になってしまう。3DCGの世界で「日本語などの2バイト文字=全角文字」はトラブ... -
(無料記事)ビューの回転中心をマウスカーソル付近にピン止めする方法
メッシュを360度色んなところから眺め回すためにカメラビューを回転させることが何度もある。その際の回転の中心位置を指定する方法。(以下では「ピン止め」と呼びます... -
Blender 4.1をオススメしない理由
2024年4月現在では公式リリースされているBlender 4.1はオススメしない。逆に3.6 LTSをオススメする。次に4.0系だ。4.1は現時点ではまだ早すぎる。 (約 600文字の記事... -
Blenderの弁当箱 2024 全体目次
有料マガジン「Blenderの弁当箱 2024」の全ての記事一覧です。 目次 -
RetopoFlow Ver.3.4.2~3.4.3の変更点とRetopoFlow 4の最新情報
2024/03/03 更新。 RetopoFlow 3.4.3 公開。他にRetopoFlow 4に関する新情報です。 2月27日にRetopoFlow 3.4.3が公開された。3.4.2のバグ修正版であり大きな機能追加は... -
サブディビジョン・モデリング 第6回(シェイプキーのトポロジ構造の変更)
前回の記事でBlenderの「後からでも変更可能」という可逆性を生かしたモデリングができることを確認した。今回はこの原理を実際の実務でワークフローに取り組むための様... -
(無料記事)サブディビジョン・モデリング 第5回(トポロジ構造の変更と可逆な変形)
前回の記事では当手法のサブディビジョン・モデリングの特徴と、ローポリ、スカルプト操作の習得、ミドルポリでの編集モードの技量の大切さなど、割と色んなテーマをサ... -
(無料記事)サブディビジョン・モデリング 第4回(ローポリ知識とスカルプト操作)
前回の記事ではスカルプト変形をシェイプキーに保存していつでも何度でも再変形させられることを確認した。だがこの機能自体はサブディビジョン・モデリングとは直接関... -
(無料記事)サブディビジョン・モデリング 第2回(ミドルポリの重要性)
「逆転発想のサブディビジョン・モデリング」の解説の続き。今回は「なぜマルチレゾ・モディファイアを使わないのか?」と「なぜミドルポリ?」の解説。今回も座学。 更... -
(無料記事)サブディビジョン・モデリング 第3回(スカルプトをシェイプキーに記録&いつでも調整)
「サブディビジョン・モデリング」の解説の続き。今回はスカルプト変形をシェイプキーに保存していつでも何度でも再変形させる方法の解説。今回から読者の皆様も実線可... -
(無料記事)サブディビジョン・モデリング 第1回(逆転発想のSubdiv)
今回の記事から実際のサブディビジョン・モデリングの手順とコア技術について解説します。本来ならば有料記事としたいところですが、この手法の有効性を知ってもらうこ... -
記事の一部をメンテナンス中です
更新情報 2024/04/17 「BlenderでMMDモデルを改造」マガジンの整備を開始しました。近日中に公開予定です。 2024/01/09 購読希望があったため、暫定的にZbrushユーザー... -
(無料記事)当手法のサブディビジョン・モデリングの概要
Blenderのマルチレゾリューション・モディファイアは残念ながら中間メッシュを編集モードで編集できない。ではBlenderではサブディビジョン・モデリングを用いたスカル... -
(無料記事)Blenderのサブディビジョン・モデリングは少し特殊
今回からBlenderでサブディビジョン・モデリングを行なうための記事を執筆していく。その前にBlenderでのサブディビジョン・モデリングについて少し解説をしておきたい... -
CTM手法の活用シーンのまとめ
CTM手法の具体的な活用方法をまとめておこうと思う。少なくともここまででCTM手法の技術的な検証と運用の可能性は確認できた。 更新履歴2024/01/05 公開。 (約 2,200文... -
ターゲットの表面にカーブメッシュを追従させる
カーブオブジェクトをターゲットメッシュの表面にリアルタイムで追従させることで、CTM手法によるカーブメッシュがターゲットメッシュの変形にリアルタイムで変形してく... -
CTMツールで任意の断面形状を指定する方法
前回ではBlenderのカーブメッシュの基本機能をCTMツールで確認できた。CTMツールでは断面形状はN角形しか指定できなかった。 今回は「ユーザーが指定した断面形状カーブ... -
有料CTMツールの価値
無料版のCTMツールを使ってチューブメッシュでできることが理解できればそれをアレイ機能に適用することは簡単だ。なので、当マガジンで有料版CTMのアレイ機能について... -
CTMツールのトラブルシュートと制限事項
CTMツールによるカーブメッシュだが一部にNGな使い方が見つかった。だがある一部の問題についてはBlenderの設定で回避できるので、そちらをトラブルシュートとして解説... -
(無料記事)カーブとメッシュ表現でできること一覧
この記事はBlenderのカーブを使ったメッシュ表現の概要記事です。このカテゴリの記事が充実するにつれて画像や動画を追記予定。今はまだ文字だらけの簡素なページですが...