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快速!Blenderの人物モデリング手法– category –

BOOTHで販売中 📢
有効期限が1年間のサブスクリプション販売

今後は一定期間だけ閲覧可能なサブスクリプション販売になります。例えばカテゴリ名が「ZbrushのTips集 2024のマガジンの場合、カテゴリID情報にも同様に末尾に-2024という数字が付いています。

末尾の年号の翌年の12月末まで閲覧可能です(この例ですと有効期限は2025年末となります。)つまり2024年中に購入したのであればいつ・どんなタイミングでマガジンを購入しても少なくとも1年間は閲覧可能です。

有効期間が過ぎた後はログインできなくなります。BOOTHのPDFファイルをご覧頂くか、あるいは最新のマガジンを購入して下さい。

サブスクリプション販売に関する詳細はこちら。

初めての方へ

このマガジンの特徴

  • ローポリ・ミドルポリのキャラクターモデルの素早い加工方法と、Blenderでのハイポリモデルのスカルプトモデリングについて学びます。
  • サブディビジョン・モデリングとシェイプキー変形による「いつでも可逆なスカルプト変形量の調整」を両立することができます。
  • サブディビジョン・モデリングでは通常は困難な「いつでもメッシュのトポロジ構造を変更可能」であり、その場合でも既存のシェイプキーを維持できます😊
  • 既製モデルのディティールを損なうことなく大きな形状変更を素早く行えるようになります。編集可能な静的メッシュを基本とするので外部ツールとの連携が容易です。

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