Conform Objectの使い方– category –
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ZbrushユーザーのためのBlender Tips集2
記事の一部をメンテナンス中です
更新情報 2024/04/17 「BlenderでMMDモデルを改造」マガジンの整備を開始しました。近日中に公開予定です。 2024/01/09 購読希望があったため、暫定的にZbrushユーザー... -
Conform Objectの使い方
Conform Objectの使い方1 グリッド編
(約 4,900文字の記事です。) Blender用アドオン Conform Objectの使い方の解説記事です。ZbrushのIMMブラシの表面フィット機能と同じことがBlenderでできる上にモディ... -
Conform Objectの使い方
Conform Objectの使い方2 次に重要な機能の解説
(約 1,300文字の記事です。) 今回は引き続きグリッド方式の解説だが、一部の機能について詳しく説明する。Align Object to Faceの挙動と、グリッド方式のデメリットの... -
Conform Objectの使い方
Conform Objectの使い方3 シュリンクラップ編
(約 600文字の記事です。) 次にシュリンクラップ方式の説明をする。これは切替えた瞬間によく分かる。だいぶ元の形が変わる。しかも予想とは違う形だ。 後は各自でGra... -
Conform Objectの使い方
Conform Objectの使い方4【完結編】 その他の項目
(約 2,200文字の記事です。) 今回は法線を滑らかにターゲットになじませる方法の解説。今回で一応完結編です。何かあったら追記して更新する予定。 グリッド方式で説...
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