Blenderのオススメアドオンの解説集– category –
1. Asset Management、2. Conform Object。Blender用アドオンの中から気に入ったアドオンの使い方を解説中です。
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ZbrushユーザーのためのBlender Tips集2
記事の一部をメンテナンス中です
更新情報 2024/04/17 「BlenderでMMDモデルを改造」マガジンの整備を開始しました。近日中に公開予定です。 2024/01/09 購読希望があったため、暫定的にZbrushユーザー... -
Blenderのオススメアドオンの解説集
Blenderのオススメアドオンの解説集 全体目次
1. Asset Management、2. Conform Object。Blender用アドオンの中から気に入ったアドオンの使い方を解説中です。
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Asset Managementの使い方
Asset Managementの使い方1(初期設定とアセットの登録)
(約 3,800文字の記事です。) 3DCGで過去に作った完成版のメッシュをサムネイル画像で管理できます。(以下、メッシュやオブジェクトのことをアセットと呼ぶことにしま... -
Asset Managementの使い方
Asset Managementの使い方2(登録済みアセットを選びやすくする)
(約 900文字の記事です。) 前回からの続き。今回はまずFolder_1の子フォルダaaaフォルダに2つのアセットを登録してみた。ちょっとした復習です。 今回からいよいよ積... -
Asset Managementの使い方
Asset Managementの使い方3(アセットの削除)
(約 700文字の記事です。) 次は逆にアセットの削除だ。 AM上で削除 これは簡単だが、注意点もいくつかある。 1.ピン止めを解除して階層構造の表示状態で作業すること... -
Asset Managementの使い方
Asset Managementの使い方4(サムネイルの作り方)
(約 1,800文字の記事です。) AMはサムネイルの作り方を売りにしているが、そんなにバリエーションがあるわけではない。実質3つしかない。それぞれの作り方やコツ、バ... -
Asset Managementの使い方
Asset Managementの使い方5(アセットの挿入先)
(約 1,700文字の記事です。) ここまででアセットの登録と削除、アセットの登録先のフォルダの使い分け、登録済みアセットの快適な表示方法は理解したと思う。今回はア... -
Asset Managementの使い方
Asset Managementの使い方6(アセットの置換)
(約 1,200文字の記事です。) 既に配置したオブジェクトを別のアセットに置き換える方法。 1つのオブジェクトを1つのアセットに置き換える これはシンプル。Replace as... -
Asset Managementの使い方
Asset Managementの使い方7(登録済みアセットの編集)
(約 1,400文字の記事です。) まずバグが多くてまともに使えないのでこの記事は対処方法だけ記す。 サムネイルの差し替え あると思っていたのだが、そんな手段は用意さ... -
Conform Objectの使い方
Conform Objectの使い方1 グリッド編
(約 4,900文字の記事です。) Blender用アドオン Conform Objectの使い方の解説記事です。ZbrushのIMMブラシの表面フィット機能と同じことがBlenderでできる上にモディ... -
Conform Objectの使い方
Conform Objectの使い方2 次に重要な機能の解説
(約 1,300文字の記事です。) 今回は引き続きグリッド方式の解説だが、一部の機能について詳しく説明する。Align Object to Faceの挙動と、グリッド方式のデメリットの... -
Conform Objectの使い方
Conform Objectの使い方3 シュリンクラップ編
(約 600文字の記事です。) 次にシュリンクラップ方式の説明をする。これは切替えた瞬間によく分かる。だいぶ元の形が変わる。しかも予想とは違う形だ。 後は各自でGra... -
Conform Objectの使い方
Conform Objectの使い方4【完結編】 その他の項目
(約 2,200文字の記事です。) 今回は法線を滑らかにターゲットになじませる方法の解説。今回で一応完結編です。何かあったら追記して更新する予定。 グリッド方式で説...
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