UIと設定関連– category –
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UIと設定関連
新規作成オブジェクト名を英語にする
Blenderのインターフェースを日本語に変更すると、新規作成されるオブジェクト名も日本語になってしまう。3DCGの世界で「日本語などの2バイト文字=全角文字」はトラブ... -
UIと設定関連
マウスだけで3Dビューの視点操作を行なう(Windows限定)
まず最初にWindows限定という断り書き。Altキーなどの修飾キーを押さずにマウスだけで視点操作を行なう方法のご紹介です。 この記事は以下の記事と同じ内容です。 -
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ビューの回転中心をマウスカーソル付近にピン止めする方法
メッシュを360度色んなところから眺め回すためにカメラビューを回転させると思うが、実は回転操作開始時のマウスカーソルの位置で回転中心をピン止めできるのだ。 この... -
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Blenderの初期起動状態を保存する
Blender起動時の画面の状態は自由にカスタムできる。今回はその変更方法のご紹介。 慣れたら自分好みの初期設定でBlenderが立ち上がるように変更しよう。 (約 1,000文... -
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カメラビューの見え方を直感的に変更する方法
Blenderでカメラアングルを変えようとすると、デフォルトではカメラの位置を変更するのがとても面倒だ。もっとマウスだけで簡単にぐりぐりと思い通りの位置にカメラを移... -
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Blenderのカメラ操作を一時的にWASD操作にする方法
カメラオブジェクトの視点の操作方法にはUE4みたいにWASD操作もできる。今回はホットキー一発で一時的にWASDでカメラを操作する方法のご紹介。 この記事は以下の記事と... -
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Cキーのサークル選択円のサイズ変更とホイールの回転方向を入れ替える
編集モードでCキーを押すとまるでブラシで塗り潰すようにドラッグでサークル内の3要素(頂点、辺、面)を選択できる。CキーモードはEscキーなどで解除するまで有効。そ...
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