モデリング– category –
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Blenderで任意の直線上に他の頂点群を一列に並べる方法
ワールド軸やローカル軸に沿うようなS > X or Y or Z > 0キーじゃなくて!斜めも含めて任意の2頂点間の直線上に他の頂点群を並べる方法。等間隔配置もできるし、できる... -
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Blenderで自動で穴埋めする方法
ZbrushのClose Holesのように、Blenderでも自動で穴埋めする方法。F2やエッジ選択後にフィルするという泥臭いやり方ではなく、規定の手順で自動的に穴埋めする方法をご... -
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一極集中の頂点を作らない方がいい理由
Nゴンの埋め方には一極集中やグリッド、ランダムなパターンなど何種類かある。その中でも「扇状にフィル」は一極集中のトポロジになる。これ、実は非常に厄介。 更新履... -
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左右対称メッシュの半分を選択して削除する方法
左右対称に作ったメッシュの左右の半分側だけを「正確に」選択状態にしたい!ボックス選択とかじゃなくて、一発で幾何学的に正確な半分の領域を選択したい!そしてメッ...
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