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Zbrushのフィギュアをボーンでポーズ変更する(第9回)ARP IK利用版

(約 2,900文字の記事です。)

色々試行錯誤した結果、ARPでもこれまでと同様にリグやボーンの位置を確定してレスト位置に適用し、メッシュの入れ替えとウェイト維持したまま再ポージングが可能になる方法を見つけた。

ただ、今までのように「レストポーズとして適用」ワンボタンというわけにはいかなくなった。少しだが手数がかかる。

更新履歴

2021/11/04 記事の内容に誤りがあったので大幅に修正

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