ワールド軸やローカル軸に沿うようなS > X or Y or Z > 0キーじゃなくて!斜めも含めて任意の2頂点間の直線上に他の頂点群を並べる方法。等間隔配置もできるし、できるだけ相対的な間隔を保ったまま直線化もできます。
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Blenderで任意の2頂点を結ぶ直線上に他の頂点群を一列に並べる方法
S>X or Y or Z>0キーとかじゃなくて、斜めも含めて任意の2頂点間の直線上に他の頂点群を並べる方法。図のようにワールド軸とは無関係に任意の2頂点を結ぶ直線上に...