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Blenderでポージング中でも左右対称編集【詳細な解説】

以下の無料記事にある「Blenderでローカル軸を使った左右対称編集」についての詳細な解説です。順番が前後しますが先に後編のスカルプトに関する解説をします。次に前編の疑似ポーザブル・シンメトリについて解説します。

大和 司

普通にツールとして使う分にはここまでの知識は必要なくて上記記事だけで十分使い出せると思います。今回はその仕組みや原理についての詳細な解説です。

(約 5,200文字の記事です。)

更新履歴
2024/12/21 公開

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