(約 1,300文字の記事です。)
元々はきちんと水平だったり垂直だったりしたメッシュが、誤操作などによってわずかに傾くことがある。それをピシッと元に戻す方法。特にZbrush内でUV展開して作業したい場合にUVマップを水平・垂直に揃える際に役に立つ。
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元々はきちんと水平だったり垂直だったりしたメッシュが、誤操作などによってわずかに傾くことがある。それをピシッと元に戻す方法。特にZbrush内でUV展開して作業したい場合にUVマップを水平・垂直に揃える際に役に立つ。